"ДАЙ 5!": новый формат электронного учебника
Уже никого не удивляет смартфон или планшет в руках школьника или студента. Современная мобильная техника с ростом качества, вычислительных и презентационных свойств, снижением веса и цены перестаёт быть предметом роскоши и становится стандартным инструментом и помощником, как в жизни, так и в образовании: мы являемся свидетелями активного использования в электронном виде учебной литературы, методических материалов, заданий, тестов. Однако до последнего момента процесс нельзя было назвать контролируемым: в учебных заведениях нередко используются нелицензионные копии бумажных учебников различного качества.
Всё это наводит на вполне обоснованный вывод о своевременности инновационных решений, которые позволяют создавать, распространять, защищать, монетизировать, использовать, обновлять электронный интерактивный образовательный контент для всех возрастов, задач и интересов на различных пользовательских системах под управлением разных операционных систем.
Каким должно быть это инновационное решение?
С точки зрения учащихся и преподавателей, оно должно:
- быть «лёгким» во всех отношениях – в весе (например, планшет по сравнению с набором учебников сразу даёт огромное преимущество), в установке и использовании, в возможностях закачки и обновления контента;
- не привязывать пользователя постоянно к сети Интернет;
- уверенно работать на современных пользовательских устройствах под управлением распространённых операционных систем (iOS, Android, Microsoft Windows);
- максимально учитывать возможности этих устройств – размеры и возможности экранов, интерактивность, объём памяти.
Учебным заведениям оно должно позволять:
- следовать в ногу с прогрессом, не отставая от развития молодых учащихся;
- приобретать, агрегировать разнообразный контент от различных правообладателей и управлять им, реализуя функционал электронного библиотекаря;
- создавать возможность объединения учащихся и преподавателей в активно взаимодействующие и коллективно использующие контент и оборудование рабочие группы;
- минимизировать расходы на транспортировку, хранение, учёт учебных материалов – ведь электронный контент имеет больший виртуальный «вес», чем реальный, его гораздо сложнее потерять и невозможно порвать или испортить;
- получать комплексные интегрированные решения.
Издательствам и творческим коллективам это решение должно обеспечивать:
- соответствие технологическому прогрессу и управляемую эволюцию в развивающемся цифровом мире;
- надёжную защиту прав и контроль за их использованием;
- снижение зависимости от крупных зарубежных магазинов приложений и контента, технологических систем и инструментов;
- возможность использования оптимальных форматов вёрстки, подачи материалов, улучшающих качество образовательных материалов, добавления необходимых роликов, галерей, интерактивных элементов, задач, тестов;
- минимизацию расходов, связанных с печатью и транспортом;
- разрушение барьеров между различными типами печатных материалов, создание интегрированных решений, которые учащиеся и преподаватели могут использовать в школах, дома.
Наконец, государству, помимо всего вышесказанного, решение должно позволять:
- увеличивать контроль качества и распространения контента и делать это более прозрачно и экономически эффективно;
- снижать внешнее влияние на технологии, правила и условия создания, допуска в учебные заведения образовательных решений и контента. В данный момент эта зависимость весьма велика;
- параллельно решать вопросы планирования и отчётности с использованием современных вычислительных средств, минимизируя нагрузку на персонал школ и региональных органов управления образованием;
- привлекать для создания и развития современных решений в сфере образования эффективный частный бизнес.
![]() |
В «Дай 5!» пользователь получает сразу два варианта доступа к контенту (сейчас это учебники в форматах pdf или ePub) – через магазин контента, а также после «привязки» планшета и пользователя к классу и школе – к школьной библиотеке лицензий. И приобретённые, и выданные электронным библиотекарем бесплатные для учащегося учебники попадают в виртуальный портфель на планшете. Интерфейс приложения максимально прост и позволяет видеть всю доступную литературу на экране (рис. 1). Нажатие на интересующую обложку приводит к запуску соответствующей электронной книги (рис. 2).
![]() |
Конечно же, использование приложения требует новых стандартов и нового качества электронного образовательного контента (об этом чуть позже), но основной процесс, в результате которого образовательные учреждения получают требуемый набор литературы, которую уже э-библиотекарь выдаёт учащимся, сохраняется, естественно, с учётом того, что библиотекарь работает уже только с персональным компьютером, а учащиеся получают комплекты учебников, приходя в библиотеку не физически, а виртуально.
При этом издательства могут быть спокойны за соблюдение их прав: на каждый планшет закачивается индивидуально зашифрованный набор контента, который используется строго в формате 1:1. В случае утери или замены планшета библиотекарь легко создаёт новую связку «планшет – учащийся», и все лицензионные условия будут чётко соблюдены.
Учащиеся и их родители при необходимости имеют возможность покупки дополнительной литературы и материалов в магазине, который действует с учётом существующих правил AppStore, Play Market, т.е. приобретённые материалы могут быть одновременно использованы на нескольких устройствах, привязанных к одному аккаунту.
«Дай 5!» предлагает пользователям все современные инструменты для работы с материалом.
Можно использовать оглавление, быстро перемещаться от страницы к странице, передвигая ползунок с небольшими иконками, показывающими содержимое страницы внизу экрана, делать в тексте, закладки, заметки, осуществлять поиск.
Какие форматы могут использовать издательства для отображения контента на современных пользовательских устройствах?
До последнего момента часто для отображения на компьютерах и планшетах использовался проприетарный формат pdf (от англ. Portable Document Format – межплатформенный формат электронных документов, разработанный фирмой Adobe Systems с использованием ряда возможностей языка PostScript). Но pdf, кроме проприетарности, имеет ещё ряд ограничений, которых нет в разработанном консорциумом IDPF (International Digital Publishing Forum, в который, кстати, входят и Adobe, и Apple, и Google, и многие другие большие и не очень компании) формате ePub 3.0. В нашем случае мы используем расширение формата ePub 3.0 fixed layout. ePub не содержит закрытых коммерческих технологий и стандартов. В ePub 3.0 возможно использование других открытых некоммерческих стандартов – HTML 5, CSS, JavaScript – для создания контента и интерактивных компонентов. Формат предоставляет возможности по включению изображений, аудио-, видеофайлов и имеет встроенную возможность защиты контента (DRM), что немаловажно для правообладателей.
![]() |
Для подготовки материалов издательства имеют возможность использовать стандартные инструменты вёрстки. При создании контента можно использовать различные интерактивные компоненты (рис. 3):
- кнопки;
- ссылки;
- всплывающие подсказки и окна;
- аудио- и видеоматериалы;
- прокрутки (скроллы);
- «инпуты» для ввода текста;
- масштабируемые изображения;
- мультистейты (участки экрана с переключением содержания, слоёв);
- словари.
Также возможно вставлять в материалы стандартные тесты, тесты с вводом ответа, тесты с перетаскиванием, тесты-ленты и т.п.
По сути, творческие коллективы получают гораздо более обширные возможности реализовать внутри учебников, рабочих тетрадей свои задумки. Более того, использованная в приложении методология Tin Can API, следующая за известной многим спецификацией SCORM[1], позволяет:
- детально отслеживать учебные достижения;
- собирать учебную информацию в оффлайн-режиме;
- осуществлять взаимодействие с LRS-системами (Learning Record Store, специальная база учебных достижений).
Следующим шагом развития будет возможность доступа к данным из различных LMS (Learning Management System), систем отчётности, других LRS. Мы даём возможность накапливать и использовать индивидуальную информацию по каждому учащемуся с момента начала использования системы «Дай 5!» без какого-либо ограничения срока.
С применением предложенных технологий издательства получают возможность создавать материалы, пригодные к использованию в различных системах, независимость от поставщиков проприетарных решений, находящихся за границей, возможность осуществлять реализацию электронной литературы через привычные схемы, а также напрямую пользователям через все стандартные магазины.
Читателям «Университетской КНИГИ» уже известно (см. «УК», декабрь – 2013), что второй наш проект «Книгафонд» получит дальнейшее развитие, в ближайшем будущем «Книгафонд» и «Орфограф» дополнят приложение «Дай 5!» библиотечным функционалом, который даст возможность школьникам, учащимся колледжей, студентам, родителям получать доступ к огромным библиотечным фондам из любой точки мира, где есть Интернет.
Нужно также заметить, что лёгкость и удобство использования приложения «Дай 5!» во многом зависят от возможностей доступа к контенту, оперативности получения обновлений, объединения групп учащихся и преподавателей в рабочие группы, устойчивого функционирования как персональных устройств, так и всей экосистемы в целом. В связи с этим мы ведём активную работу с поставщиками телекоммуникационных услуг и оборудования. Первым шагом стали договорённости с компаниями «Ростелеком» и Samsung о создании проекта «Электронная школа будущего». В случае успешной реализации проекта учебные заведения, учащиеся получат:
- комплексные решения, исключающие необходимость самостоятельного поиска, установки, настройки и интеграции различных компонентов;
- возможность быстрого доступа и обновления всего используемого ими контента как в учебных заведениях, так и вне их стен;
- значительное снижение влияния «последней мили» на скорость получения контента вследствие использования промежуточных серверов доставки контента;
- интеграцию различного программного обеспечения и пользовательских устройств (планшетов, компьютеров, интерактивных досок) в единую устойчивую систему с возможностью MDM (Mobile Device Management[2]);
- возможность применения пользовательских устройств в формате 1:1, в том числе и в различных лабораторных работах, работах с новейшими разработками в робототехнике и т.п.;
- современные, надёжные, качественные, максимально подходящие для использования в образовании пользовательские устройства.
Мы очень надеемся, что наши проекты в сфере образования найдут положительный отклик у пользователей, и будем стараться сделать так, чтобы наши решения оставались на острие прогресса и процесса модернизации.
Автор Рубен АКОПОВ, Генеральный директор компаний «Орфограф» и «Центр цифровой дистрибуции»
МНЕНИЕ
![]() |
«Ростелеком» видит необходимость в создании комплексной услуги для российского образования, которая будет с использованием передовых решений максимально эффективно помогать учащимся, родителям, преподавателям, специалистам давать и получать качественное образование, идти вперёд и развиваться. Электронный интерактивный контент и системы, позволяющие его использовать, являются одними из важнейших компонентов этой услуги, и мы совместно с нашими партнёрами – компаниями Samsung и «Орфограф» – активно готовимся к тому, чтобы в ближайшее время сделать доступным образовательный контент во всех учебных заведениях и на всех типах персональных устройств участников образовательного процесса.
![]() |
Наша компания создаёт инновационные продукты, в том числе и для образования. Поэтому для нас возможность запуска в России комплексного решения в кооперации с сильными партнёрами станет важным событием. Мы надеемся, что наше высокотехнологичное решение Samsung School позволит сделать процесс обучения более современным, и считаем, что наш успех будет во многом зависеть от наличия качественного электронного контента.
___________________________________________
1. SCORM (англ. Sharable Content Object Reference Model, «образцовая модель объекта содержимого для совместного использования») – сборник спецификаций и стандартов, разработанный для систем дистанционного обучения. Содержит требования к организации учебного материала и всей системе дистанционного обучения.
2. Решение Mobile Device Management (MDM) представляет собой программное обеспечение для работы с корпоративными системами при помощи мобильных устройств, обеспечивающее безопасность, контроль и поддержку мобильных устройств, используемых персоналом.